Conversa
ao pé do fogo.
Reviver
112 anos Brownsea.
– Uma
aventura que marcou o escotismo para sempre.
Todos nós do escotismo conhecemos
um pouco de nossa história e marco que foi o acampamento experimental na ilha
de Brownsea. Estamos chegando há 110 anos e nossas lembranças nunca esquecem
aqueles dias de gloria para o inicio da maior organização de jovens do mundo.
Sempre podemos reviver os dias fantásticos o que se passou naquela pequena
ilha. Queremos deixar-te aqui algumas pistas e informações para que, no teu
grupo ou tropa, possas organizar um “Reviver Brownsea” sempre. Vamos a isso?
Os
participantes
Alguns historiadores contabilizam
um total de 22 rapazes, neste acampamento experimental. Para além dos famosos
vinte, cinco em cada Patrulha, ainda Simon Rodney (12 anos), na Patrulha Lobo,
e Donald Baden-Powell (sobrinho de B-P) que, por ter apenas 9 anos, ficou como
Ordenança de Campo (uma espécie de auxiliar). A presença de Donald é confirmada
e, dada a sua idade, pode ser “interpretado” por um Lobinho. Baden-Powell levou
consigo um adjunto: Kenneth Maclaren, seu amigo de longa data da vida militar. Para
melhor viver o imaginário neste “reviver”, cada uma das confirmadas 23 pessoas
em campo (B-P, o adjunto, o sobrinho e os cinco rapazes por cada Patrulha)
podem usar um cartão pendurado ao pescoço, com a sua identificação, para todos
serem tratados pelo respectivo nome. Por ser um acampamento experimental, os
rapazes vestiam-se de acordo com a moda da época.
A ida
A 29 de Julho, parte dos
participantes (12 rapazes) embarcaram a bordo do Hyacinth, no porto de Poole,
para fazerem a travessia de pouco mais de 3 Km até ao cais de Seymour, já na
ilha, percorrendo ainda cerca de 800 metros até ao local do acampamento, ao sul
da ilha. No dia seguinte, chegaram os restantes. Na noite do dia 30, ao redor
da fogueira, B-P contou algumas das suas aventuras na África e na Índia e deu
informações sobre o dia seguinte, terminando o dia com orações. Cada Patrulha
ficou com uma tenda militar, em forma de campânula. B-P e os seus assistentes
ficaram noutra tenda. Havia, ainda, uma tenda-cozinha e uma tenda aberta de um
dos lados para se abrigarem em caso de tempestade.
As atividades
A 1 de Agosto, começaram as atividades
programadas para o acampamento, distribuídas da seguinte forma:
1 de Agosto: Preliminares -
formação das Patrulhas, distribuição de tarefas, instrução para os Guias de
Patrulha, etc.
2 de Agosto: Campismo - engenho
em campo, construção de cabanas e esteiras, nós, fogueiras, culinária, saúde e
saneamento, orientação em território desconhecido e barcos.
3 de Agosto: Observação - observar e memorizar detalhes ao longe e ao perto, pontos de referência, seguir pistas, dedução a partir de pistas e sinais, e treino da visão.
4 de Agosto: Vida na floresta - e de animais e plantas, estrelas, espreitar animais, observação de detalhes de pessoas e leitura do seu carácter e condição.
5 de Agosto: Cavalheirismo - honra e código dos cavaleiros, altruísmo, coragem, caridade e poupança, lealdade para com o rei, patrões e oficiais, cavalheirismo para com senhoras, a boa ação diária e como fazê-la.
3 de Agosto: Observação - observar e memorizar detalhes ao longe e ao perto, pontos de referência, seguir pistas, dedução a partir de pistas e sinais, e treino da visão.
4 de Agosto: Vida na floresta - e de animais e plantas, estrelas, espreitar animais, observação de detalhes de pessoas e leitura do seu carácter e condição.
5 de Agosto: Cavalheirismo - honra e código dos cavaleiros, altruísmo, coragem, caridade e poupança, lealdade para com o rei, patrões e oficiais, cavalheirismo para com senhoras, a boa ação diária e como fazê-la.
6 de Agosto: Salvamento de vidas
- em incêndios, afogamento, gás, atropelamento por cavalos, em esgotos, pânico,
acidentes na rua e primeiros socorros.
7 de Agosto: Patriotismo - geografia colonial, história e feitos que engrandeceram o império, a marinha e o exército, bandeiras, medalhas, deveres dos cidadãos e auxílio à polícia.
7 de Agosto: Patriotismo - geografia colonial, história e feitos que engrandeceram o império, a marinha e o exército, bandeiras, medalhas, deveres dos cidadãos e auxílio à polícia.
8 de Agosto: Jogos - campeonato
desportivo envolvendo todos os temas abordados durante o acampamento. Todos os
dias havia inúmeros jogos: jogo do Kim, caça à baleia, seguir pistas,
competição de nós, caça ao urso, tração da corda, observação de veados, etc. Os
elementos de cada Patrulha distinguiam-se por um pedaço de lã colorida, presa
no ombro: azul para os Lobos, verde para os Touros, amarelo para os Maçaricos e
vermelho para os Corvos. Cada Guia de Patrulha tinha uma bandeirola com o
desenho do respectivo animal. Cada noite, uma Patrulha ficava encarregue do
“piquete noturno”. Levava rações de farinha, batatas, carne, chá, etc., e
partia para um local indicado para bivacar, afastado do acampamento. Cada rapaz
levava fósforos e o seu próprio tacho, cozinhando ali o seu próprio jantar. A
seguir, eram colocadas sentinelas e montado o bivaque. B-P e os Guias das
outras Patrulhas entretinham-se a observar o piquete até às 23h, hora a que os
rapazes iam todos dormir, regressando ao acampamento no dia seguinte a tempo do
pequeno-almoço. Eram feitos alguns ataques simulados para testar a capacidade
de vigilância do piquete.
A instrução era dada sempre com
pouca teoria e muitos exemplos ilustrativos, para não maçar os rapazes, seguida
de jogos e competições sobre o assunto. Praticamente não se cantava mais nada
no acampamento para além do “Inegoniama”. B-P distribuiu a cada rapaz uma
insígnia em latão com a flor-de-lis. Alguns historiadores defendem que usou o
mesmo esquema de classes que tivemos no CNE e que foi usado um pouco por todo o
mundo.
Horário
diário
A alvorada era às 6h00, ao toque
de um chifre de Kudu que B-P tinha trazido de África, usado pelos Matabeles.
6h00 - Alvorada, arejar, leite e biscoitos
6h30 - Ginástica matinal
7h00 - Avisos das atividades do dia, com demonstrações
7h30 - Limpeza do campo
7h55 - Formatura, içar da bandeira e orações. Pequeno-almoço.
9h00 - Prática escutista
12h00 - Banho
12h30 - Almoço
13h00 - Descanso
14h30 - Prática escoteira
17h00 - Chá
18h00 - Jogos
19h15 - Passar uma toalha húmida pelo corpo e mudar de roupa
20h00 - Jantar
20h15 - Palestras ao redor da fogueira
21h15 - Orações
21h30 - Deitar e silêncio.
6h30 - Ginástica matinal
7h00 - Avisos das atividades do dia, com demonstrações
7h30 - Limpeza do campo
7h55 - Formatura, içar da bandeira e orações. Pequeno-almoço.
9h00 - Prática escutista
12h00 - Banho
12h30 - Almoço
13h00 - Descanso
14h30 - Prática escoteira
17h00 - Chá
18h00 - Jogos
19h15 - Passar uma toalha húmida pelo corpo e mudar de roupa
20h00 - Jantar
20h15 - Palestras ao redor da fogueira
21h15 - Orações
21h30 - Deitar e silêncio.
Reviver Brownsea. Um épico que ficou marcado para
sempre na história escoteira.
Baden-Powell, um homem além do seu tempo. Reviver é
não esquecer nunca mais!
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